Avant tout pensez à votre nombre préféré entre 0 et 100. Ecrivez un programme qui enregistre votre nombre préféré dans une variable et demande à l’utilisateur de le deviner à plusieurs reprises. Faites savoir à l’utilisateur si sa dernière estimation est inférieur ou supérieur.

Par exemple mon nombre préféré est 88. Voici une démo de l’utilisateur essayant de deviner ce nombre: